剣士で怯みのタイミング調整とか
MHFですが、GW中韋駄天がんばってました(*´ω`*)
過去形なのは、タイム更新できたので、これで満足することにしましたよ(´Д`;)
上を目指すと切りがないしねぇ。
まぁついつい上を目指したくなったのは、前回の10分9秒を出した時の順位が10位!
2日目とはいえ、10位の位置につけたのでテンションアップでしたよ(*´ω`*)
まぁ今日までタイムの更新できないで徐々にランクダウンしていったわけですが。
それでも18位まで維持できてたんだから、今回の韋駄天が大変だってことなんですかねぇ?
匠チケットがボックス配布になったせいという噂もありますがね(´Д`;)
コード配信だと、いろいろとあるからねぇ。
たぶん韋駄天総人口は減ってしまったんでしょうな(´・ω・`)
とはいえ、上位陣はそんなこと関係なしにやってるだろうからね。
話がそれましたが、本日のタイム更新で10ラスタ切れましたよ(*´ω`*)
これで順位が上がるのか、まわりも上げてくるだろうから相対的に変わらないのか、0時更新が楽しみですね(・∀・)
それにしても今回の韋駄天、ヴォルガノスは理不尽な攻撃は怒りキャンセル位なんですよね。
怒りキャンセルでプレス食らうとかなり痛いんですが、怒ってない時に注意してればなんとかなるもんで(*´ω`*)
グレンやノノに比べるとやりやすい部類でしたが、それだけにタイムを伸ばす方法が大変でしたねぇ。
溶岩に戻ってしまうとそれだけでプラス30秒以上になるから、溶岩に戻ろうとするところを怯ませてキャンセルさせなきゃいけないという(´Д`;)
ガンナーならいざしらず、剣士でそんな上手く怯ませることがなんと難しきことか。
うまい具合に怯ませ続けられるとタイムが一気に更新するわけですが、油断すると火事場してることもあって乙ってしまったりと、とにかく大変でしたよ。
これからが韋駄天だ!という方もいると思いますが、怯みハメがんばってくだされ(*´ω`*)
今使ってる韋駄天ガンス装備がそのままランス装備にも使えそうだったので、ドドン・マウンテンを今更ながら作成。
いい性能だ(*´ω`*)
しかしながら、挑戦してみたらガンスに慣れてた所為もあってグダグダ。
これはいかんと早々にあきらめましたよ(´Д`;)
まぁ非SRでどうにかなるもんじゃないね。
韋駄天はハンマー、ランス、弓が人気なイメージあるから、クリアするだけで入賞できるもんじゃないしねぇ。
後太刀のSRを72まで上げて、アカム太刀をちょっと強化。
SR100になったら、また中集めて次の強化をしよう(*´ω`*)
こいつも最終強化はSR200じゃないと持てないのが面倒なところですけどねぇ。
団員のパラエミティーフェ強化のためにHC剛クシャにみなもと飲んで遊んだら、一発で引いてしまった(*´ω`*)
自分がランスのSRとった時用に取っておくのが吉かなぁ。
韋駄天もひと段落ということで、F.4で実装されるであろうゴゴガンスように久しぶりに剛ゴゴへ。
相変わらず報酬画面がすごいことになるね(*´ω`*)
シルエットがかっこいいことになってますがな。
そしてこっちもかっこいいんだけど
まさにこれからだ!というとこのシーンですが、とどめを刺したのは虫ですがな(*´ω`*)
ゴゴはカウンターのおかげでネタ報酬画面ができやすいのは面白いね。
まぁ久しぶりの大剣ソロで全く安定しなかったらかラスタ付きでしたけどね(´Д`;)
笛ラスタに攻撃大吹いてもらうだけで、結構違うもんだ。
クリアタイムはおさっしだけどね(´Д`;)
よかったら押してくだされ( ゚∀゚)ノ
過去形なのは、タイム更新できたので、これで満足することにしましたよ(´Д`;)
上を目指すと切りがないしねぇ。
まぁついつい上を目指したくなったのは、前回の10分9秒を出した時の順位が10位!
2日目とはいえ、10位の位置につけたのでテンションアップでしたよ(*´ω`*)
まぁ今日までタイムの更新できないで徐々にランクダウンしていったわけですが。
それでも18位まで維持できてたんだから、今回の韋駄天が大変だってことなんですかねぇ?
匠チケットがボックス配布になったせいという噂もありますがね(´Д`;)
コード配信だと、いろいろとあるからねぇ。
たぶん韋駄天総人口は減ってしまったんでしょうな(´・ω・`)
とはいえ、上位陣はそんなこと関係なしにやってるだろうからね。
話がそれましたが、本日のタイム更新で10ラスタ切れましたよ(*´ω`*)
これで順位が上がるのか、まわりも上げてくるだろうから相対的に変わらないのか、0時更新が楽しみですね(・∀・)
それにしても今回の韋駄天、ヴォルガノスは理不尽な攻撃は怒りキャンセル位なんですよね。
怒りキャンセルでプレス食らうとかなり痛いんですが、怒ってない時に注意してればなんとかなるもんで(*´ω`*)
グレンやノノに比べるとやりやすい部類でしたが、それだけにタイムを伸ばす方法が大変でしたねぇ。
溶岩に戻ってしまうとそれだけでプラス30秒以上になるから、溶岩に戻ろうとするところを怯ませてキャンセルさせなきゃいけないという(´Д`;)
ガンナーならいざしらず、剣士でそんな上手く怯ませることがなんと難しきことか。
うまい具合に怯ませ続けられるとタイムが一気に更新するわけですが、油断すると火事場してることもあって乙ってしまったりと、とにかく大変でしたよ。
これからが韋駄天だ!という方もいると思いますが、怯みハメがんばってくだされ(*´ω`*)
今使ってる韋駄天ガンス装備がそのままランス装備にも使えそうだったので、ドドン・マウンテンを今更ながら作成。
いい性能だ(*´ω`*)
しかしながら、挑戦してみたらガンスに慣れてた所為もあってグダグダ。
これはいかんと早々にあきらめましたよ(´Д`;)
まぁ非SRでどうにかなるもんじゃないね。
韋駄天はハンマー、ランス、弓が人気なイメージあるから、クリアするだけで入賞できるもんじゃないしねぇ。
後太刀のSRを72まで上げて、アカム太刀をちょっと強化。
SR100になったら、また中集めて次の強化をしよう(*´ω`*)
こいつも最終強化はSR200じゃないと持てないのが面倒なところですけどねぇ。
団員のパラエミティーフェ強化のためにHC剛クシャにみなもと飲んで遊んだら、一発で引いてしまった(*´ω`*)
自分がランスのSRとった時用に取っておくのが吉かなぁ。
韋駄天もひと段落ということで、F.4で実装されるであろうゴゴガンスように久しぶりに剛ゴゴへ。
相変わらず報酬画面がすごいことになるね(*´ω`*)
シルエットがかっこいいことになってますがな。
そしてこっちもかっこいいんだけど
まさにこれからだ!というとこのシーンですが、とどめを刺したのは虫ですがな(*´ω`*)
ゴゴはカウンターのおかげでネタ報酬画面ができやすいのは面白いね。
まぁ久しぶりの大剣ソロで全く安定しなかったらかラスタ付きでしたけどね(´Д`;)
笛ラスタに攻撃大吹いてもらうだけで、結構違うもんだ。
クリアタイムはおさっしだけどね(´Д`;)
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